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Blanc Manger Coco - Plaisir Deux

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Plaisir à Deux : version "duo" de Blanc-manger Coco. Tentez de battre la pioche sur 10 manches. A chaque fois que vous réussissez, vous passez au niveau supérieur, plus difficile, tout en débloquant de nouvelles cartes plus pimentées.

Blanc Manger Coco - Plaisir A Deux - Le jeu :

Plaisir à 2 apporte une expérience nouvelle à la gamme Blanc-manger Coco à double titre. Tout d'abord on joue en coopératif : le but est de battre la pioche. A chaque niveau franchi, on débloque des nouvelles cartes plus pimentées qui sont incorporées dans la pioche et on accroît le niveau de difficulté : la pioche joue de plus en plus de cartes par manche alors que les joueurs n'ont le droit qu'à une seule carte par manche. Ensuite et enfin, le jeu se joue à 2 ce qui n'était pas possible sur les autres jeux de la gamme. A tour de rôle, les joueurs vont se muer en Question Master et essayer de retrouver la carte de leur partenaire parmi les cartes jouées. Et comme sur le jeux originales, la stratégie gagnante n'est pas toujours la même : parfois jouer au plus absurde, parfois au plus trash... et parfois au plus évident.

  • Age : A partir de 16 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
  • Durée de jeu : Environ 30 min
  • Référence Hiboutatillus : HIB039BL

Contenu : 366 cartes :, 326 cartes réponses, 40 cartes questions recto - verso > 80 questions

Hiboutatillus
HIB-BLA-MAN-X00-241218000

Fiche technique

Age
16 ans
Auteur
Louis Roudaut
Thibault Lorcy
Illustrateur
Florence de Nazelle
Editeur
Hiboutatillus
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Durée de jeu
30 min

Références spécifiques

EAN-13
3770010367413

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