Carcassonne Big Box - V.3.1 - 2025

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Ce coffret d'initiation réunit le jeu de base de Carcassonne et 11 extensions. C'est le parfait point de départ pour tous ceux qui veulent découvrir l'étonnante diversité de ce classique du jeu de société moderne. Toutes les extensions présentent dans ce coffret sont compatibles entre elles.

Le Jeu de Base Le Jeu de Base propose tout le matériel nécessaire pour débuter rapidement une partie de Carcassonne. À l'aide de petites tuiles carrées vous construirez un paysage, composé de villes, d'abbayes, de routes et de prés, qui s'agrandira un peu plus à chaque tour. En plaçant judicieusement vos partisans (appelés « meeple ») pour en faire des chevaliers, des moines, des voyageurs ou des paysans, vous étendrez votre influence sur la contrée afin de marquer un maximum de points et devenir le maître incontesté de Carcassonne!

Auberges & Cathédrales Elles accroissent la valeur des villes et des routes à condition que ces dernières aient été complétées avant la fin de la partie. En utilisant votre meeple de Grande Taille, des zones pourront être plus rapidement conquises.

Marchands & Bâtisseurs Les marchands se disputent les articles. produits par les villes. Les bâtisseurs permettent de jouer un tour supplémentaire et accélèrent la construction des routes et des villes. Un petit cochon, judicieusement placé, accroit la valeur des prés.

L'Abbé L'abbé se rend avec jole à l'abbaye les jours ouvrés, mais il aime également se retirer à la campagne pour se prélasser dans des jardins fleuris.

La Rivière Long serpent bleu qui s'étire dans le vert paysage, la rivière permet de varier les débuts de partie.

Les Ornithoptères Tel un ingénieux inventeur, vous souhaitez parcourir les cieux en testant des machines volantes. La durée du vol et l'atterrissage restent cependant très difficiles à maitriser.

Les Missives La Reine envoie des missives à ses fidèles sujets, qui, lorsqu'elles sont habilement utilisées, promettent richesse et prestige.

Les Bacs On trouve autour de Carcassonne quelques petits lacs sur lesquels circulent des bacs. Les voyageurs sont toujours surpris par la dextérité des passeurs qui relient les routes par les lacs.

Les Mines d'Or Découverte d'or dans tout le pays! L'excitation est grande et tous veulent récupérer ce métal noble. Mais la valeur de chaque lingot ne sera connue qu'à la fin de la partie.

Les Maîtres de la Magie Un vent de magie souffle sur la région. Le mage fera prospérer les routes et les villes, tandis que la sorcière ruinera les efforts de vos adversaires.

Les Voleurs Des voleurs rodent et exigent leur tribut. Lorsque des partisans marquent des points, ces bonnes Ames viennent leur tenir la main.

Les Agroglyphes Dans les champs apparaissent de mystérieux signes, qui influencent curieusement la vie des chevaliers, paysans et voyageurs.

  • Age : A partir de 7 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
  • Durée de jeu : Environ 30 min
  • Référence Z : HIGCARCBB0102FR
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51 Produits

Fiche technique

Age
7 ans
Auteur
Klaus-Jürgen Wrede
Editeur
Z
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Durée de jeu
30 min

Références spécifiques

EAN-13
3558380137467

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