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Feelings - Vivre Ensemble

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Dans ce jeu de la gamme Feelings, une situation de la vie en société est lue, chacun·e choisit une émotion parmi six. Le but : deviner l’émotion ressentie par l'autre dans la situation donnée ! Plus vous êtes en phase, plus vous progressez sur la piste de l’empathie.

Feelings - Vivre Ensemble - Le jeu :

Feelings se décline désormais en cinq nouveaux opus : Feelings Harcèlement, Feelings Malvoyance, Feelings Addictions, Feelings Bien-être animal et Feelings Vivre ensemble. Cinq outils ludopédagogiques conçus pour accompagner les professionnel·les dans l’animation de discussions autour de sujets de société sensibles et essentiels. Feelings Vivre ensemble aborde les émotions qui façonnent notre façon de cohabiter avec les autres, dans la diversité des liens que nous tissons : en famille, à l’école, en couple, entre ami·es, collègues, voisin·es, ou même dans notre rapport à l’environnement. Le jeu invite à réfléchir à ce qui favorise le respect, la coopération et la compréhension mutuelle dans les différentes sphères du quotidien. Une manière ludique et bienveillante d’interroger nos réactions face aux différences, aux conflits, aux injustices… et aux élans de solidarité.

Feelings - Vivre Ensemble - Avis :

Feelings se décline désormais en cinq nouveaux opus : Feelings Harcèlement, Feelings Malvoyance, Feelings Addictions, Feelings Bien-être animal et Feelings Vivre ensemble. Cinq outils ludopédagogiques conçus pour accompagner les professionnel·les dans l’animation de discussions autour de sujets de société sensibles et essentiels. Feelings Vivre ensemble aborde les émotions qui façonnent notre façon de cohabiter avec les autres, dans la diversité des liens que nous tissons : en famille, à l’école, en couple, entre ami·es, collègues, voisin·es, ou même dans notre rapport à l’environnement. Le jeu invite à réfléchir à ce qui favorise le respect, la coopération et la compréhension mutuelle dans les différentes sphères du quotidien. Une manière ludique et bienveillante d’interroger nos réactions face aux différences, aux conflits, aux injustices… et aux élans de solidarité. Le jeu reprend la mécanique de Feelings : une carte Situation, en lien avec la vie en société, est lue à voix haute. Chaque personne autour de la table choisit l’une des six cartes Émotion disposées autour du plateau pour exprimer ce qu’elle ressentirait dans cette situation. Le défi est alors de deviner l’émotion choisie par une autre personne… avant que quelqu’un ne tente de deviner la vôtre. Plus vous serez en phase les un·es avec les autres, plus vous progresserez sur la piste de l’empathie.

  • Age : A partir de 8 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs
  • Durée de jeu : Environ 30 min
  • Référence Act In Games : ACT047SA

Contenu : 110 cartes Situations, 18 cartes Émotion, 48 cartes Vote, 1 plateau de jeu, 1 pion, 1 livret

Act In Games
ACT-FEE-VIV-X00-250608000
2026-05-29

Fiche technique

Age
8 ans
Auteur
Jean-Louis Roubira
Vincent Bidault
Illustrateur
Hollie Mengert
Mike McCain
Editeur
Act in Games
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
Durée de jeu
30 min

Références spécifiques

EAN-13
5430001592351

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