In Extremis

Fabriqué en EuropeFabriqué en FranceProduit RecyclableNorme CE
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In extremis est un jeu coopératif et évolutif. Vous allez participer à une expérience en trois manches, il faudra adapter les règles et les cartes à utiliser. Accrochez-vous, c’est un jeu où vous allez devoir beaucoup apprendre, désapprendre et réapprendre !

In Extremis - Le jeu :

Chaque Expérience se compose de 3 manches. Pour gagner une manche, il faut utiliser de façon viable les ressources disponibles pour apporter l’énergie dont a besoin la population. Pour gagner une partie, il faut gagner les 3 manches. En revanche, vous perdez immédiatement à la fin d’une manche si : - vous ne répondez pas à l’ensemble des besoins énergétiques de la population en utilisant les ressources disponibles ; - Vous polluez plus qu’il n’est viable.

Note importante avant que vous ne vous emballiez autant que le climat ! Merci d’avoir été volontaires. Vous allez être peut-être surpris, enthousiasmés, désarçonnés… et c’est exactement ce que l’on souhaite ! En revanche, c’est un jeu, tout y est extrêmement symbolique. L’intention est avant tout de vous faire vivre une expérience ludique qui vous apporte un ressenti particulier, et pas de vous inculquer une idéologie définitive !

In Extremis - Avis :

Entrez dans le restaurant le plus Kosmopolit du monde et préparez-vous à une expérience de jeu immersive et coopérative unique. Ici, les clients venus des quatre coins du globe peuvent commander leurs plats typiques dans presque toutes les langues imaginables. Votre mission est de les servir correctement et de les satisfaire dans les délais impartis.

Pour ceci, un des joueurs autour de la table _la serveuse_ aura pour mission d’écouter l’application et de répéter les commandes aux autres joueurs. Alors que le maître d’hôtel gardera une trace de celles-ci, les cuistots devront essayer de retrouver à quelle langue et quel ingrédient correspond la commande pour que le client puisse être servi à temps !

Ce mélange de répétition de mots et de recherche frénétique créera une atmosphère pleine de rires, de défis et d'excitation. Les discussions s'animeront alors que les joueurs essaieront de se rappeler les mots exacts ou de trouver des alternatives créatives pour les ingrédients manquants.

L'interaction entre les joueurs est essentielle, il faut se coordonner pour s'entraider, partager des informations et relever ensemble les défis qui se présentent.

  • Age : A partir de 10 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 6 joueurs
  • Durée de jeu : Moins de 30 min
  • Référence Jeux Opla : OPL021IN

Contenu : 2x55 cartes, 2 plateaux., 1 totem bois., 1 livret 52 pages., 1 livre 68 pages.,

Jeux Opla
OPL-EXT-INX-X00-240829000
50 Produits

Fiche technique

Fabrication responsable
Fabriqué en Europe
Fabriqué en France
Produit Recyclable
Type d'apprentissage
Échanger, partager
Age
10 ans
Auteur
Juan Rodriguez
Julien Prothière
Illustrateur
Stéphane Escapa
Editeur
Jeux Opla
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Durée de jeu
15 min

Références spécifiques

EAN-13
735745707517

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