Keblo - biseau

Fabriqué en EuropeProduit RecyclableNorme CE
12,90 € TTC

10,75 HT

✔ En stock
Quantité

- 10% avec votre soit 11.61 € TTC En savoir +
pack2_carrier Created with Sketch.  
Livraison 7 à 10 jours ouvrés - Offerte dès 49€
Livraison éco-responsable en point relais
pack2_security Created with Sketch.  
Paiement sécurisé :Crédit Mutuel 3D Secure
Mandat Administratif accepté
pack2_parcel Created with Sketch.  
Service client disponible et réactif
Devis immédiat en un clic depuis le panier.

Kéblo évolue tout au long de la partie et devient de plus en plus fun !

Le plus jeune joueur commence le premier tour en disant : « 1 ». Puis, son voisin de gauche dit « 2 », et ainsi de suite dans l'ordre des aiguilles d'une montre, tout en respectant la première contrainte. Le tour se termine lorsque les joueurs ont atteint « 20 » ou lorsqu'une erreur est commise.

La première contrainte et la même pour toutes les parties. Le plus jeune joueur pioche deux cartes Numéro et les montre à tout le monde. Lors d'un tour de comptage, les joueurs devront inverser les deux nombres figurant sur ces cartes.

Si les joueurs ont compté jusqu'à 20 sans faire d'erreur, ils ajoutent une nouvelle Contrainte au jeu. Ils piochent une carte Contrainte ainsi qu'une carte Nombre. Les joueurs doivent désormais exécuter cette contrainte au lieu de citer le nombre concerné, et ce pour tous les tours à venir. Lorsque tous les joueurs ont bien compris la contrainte, un nouveau tour commence.

Lorsqu'un joueur met plus de 3 secondes à jouer, oublie une contrainte ou se trompe de nombre, cela est comptabilisé comme une erreur. Le tour de comptage s'achève immédiatement et une Gemme est prise de la réserve et placée dans la boîte. Puis, le joueur ayant commis l'erreur débute un nouveau tour de comptage, en repartant de « 1 ».

Le jeu peut se terminer de deux manières :

Toutes les cartes de Contrainte sont retournées. Les joueurs ont remporté la partie ! Ils peuvent poursuivre en plaçant 4 nouvelles cartes Contrainte sur la table et entamer un nouveau tour de comptage.Il n'y a plus de gemmes sur la table. Le jeu se termine au moment même où la dernière gemme est remise dans la boîte. Il faut réessayer !
  • Age : A partir de 7 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs
  • Durée de jeu : Moins de 30 min
  • Référence Gigamic : DRBKEB
Gigamic
GIG-KEB-BIS-X00-251027000
50 Produits

Fiche technique

Fabrication responsable
Fabriqué en Europe
Produit Recyclable
Type d'apprentissage
Mémoriser, assimiler
Age
7 ans
Illustrateur
Rolf Vogt
Editeur
Gigamic
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
Durée de jeu
20 min

Références spécifiques

EAN-13
3421277831413

Jeux Coopératifs qui pourraient vous plaire