La Montagne de la Confiance - Développement Soicioaffectif - Placote

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La montagne de la confiance est conçu pour aider les jeunes de 7 à 11 ans à réfléchir aux différentes composantes de l’estime de soi. Ils sont appelés à répondre à des questions qui les concernent en faisant le parallèle avec le vécu du yéti.

La Montagne De La Confiance - Le jeu :

Jeu de parcours dans lequel les joueurs doivent répondre à des cartes-questions portant sur les composantes de l’estime de soi pour arriver le premier au sommet de la montagne. Après avoir construit la montagne en suivant les indications fournies, les joueurs font quatre piles de cartes-questions, faces cachées, en respectant les quatre catégories : connaissance de soi, sentiment de compétence, sentiment de confiance et sentiment d’appartenance. Chaque joueur choisit un pion-yéti et le place sur la table, près de la première case du parcours. À son tour, le joueur lance le dé et avance son pion du nombre de cases indiqué. Il prend une carte de la catégorie correspondante à la couleur de la case où son pion s’est arrêté. Il lit ensuite à voix haute la question qui y est indiquée et y répond. Le premier joueur qui rejoint Kili le yéti au sommet de la montagne est déclaré gagnant.

La Montagne De La Confiance - Avis :

La Montagne de la Confiance est un jeu de parcours passionnant conçu pour aider les à développer leur estime de soi. Les joueurs se lancent dans une aventure au cœur de la montagne pour rejoindre Kili le Yéti. Ils devront répondre à des cartes-questions spécialement conçues pour explorer les différentes composantes de l'estime de soi. L’avis de la Blackrock Family : La Montagne de la Confiance est un jeu éducatif conçu spécialement pour les jeunes âgés de 7 à 11 ans. Il vise à développer leur estime de soi en les amenant à réfléchir sur différentes composantes de celle-ci, tout en établissant un parallèle avec le vécu du yéti, personnage central du jeu.

La Montagne de la Confiance est un jeu éducatif conçu spécialement pour les jeunes âgés de 7 à 11 ans. Il vise à développer leur estime de soi en les amenant à réfléchir sur différentes composantes de celle-ci, tout en établissant un parallèle avec le vécu du yéti, personnage central du jeu.

  • Age : A partir de 7 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
  • Durée de jeu : Environ 30 min
  • Référence Placote : PLA024MO

Contenu : , 1 plateau de jeu en forme de montagne, 100 cartes-questions, 5 pions-yétis, 1 dé, 1 guide d'accompagnement, les règles du jeu

Placote
PLA-MON-CON-X00-220721000
51 Produits

Fiche technique

Fabrication responsable
Produit Recyclable
Type d'apprentissage
Langage oral
Échanger, partager
Émotions, social
Age
7 ans
Auteur
Isabelle Denis
Stéphanie Deslauriers
Illustrateur
Guillaume Bertrand
Editeur
Placote
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Durée de jeu
30 min

Références spécifiques

EAN-13
830096006378

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