Le grand méchant monstre

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Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !

Grand Mechant Monstre - Le jeu :

Le but du jeu est d'être le premier à faire dépasser sa jauge sur le Trouillomètre en y ajoutant des jetons Peur. À chaque tour, les joueurs récupèrent tous un des dé disponibles, et ajoutent la partie correspondante à leur monstre en la dessinant sur leur fiche : bras, jambe, dent, œil, corne ou accessoire… Quand un monstre possède 2, 3 ou 5 éléments du même type, son propriétaire peut choisir de récupérer le jeton Peur correspondant pour l'ajouter au Trouillomètre. Mais attention : chaque jeton n'est présent qu'en un exemplaire, et une fois qu'on a pris un jeton, on ne peut plus en acquérir d'autres de ce même type. Pour espérer être le premier à faire exploser le Trouillomètre, il faudra donc surveiller ses adversaires et savoir si on peut aller chercher un jeton plus élevé, ou au contraire être prudent et savoir s'arrêter quand il le faut.

Grand Mechant Monstre - Avis :

Dans Grand Méchant Monstre vous disposez de dés qui vont vous aider à dessiner morceau par morceau votre monstre. Mais attention, il faudra être sur vos gardes et vous arrêter suffisamment tôt pour récupérer un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Car là est bien la finalité, il vous faudra être le premier à dépasser votre jauge sur le Trouillomètre pour gagner la partie et devenir à votre tour le Grand Méchant monstre.

Rien que le titre du jeu génère des étoiles dans les yeux des enfants. Grand méchant monstre c’est un jeu pour toute la famille et l’assurance de passer un super moment. Après une explication de règles en 5 minutes, la découverte est fluide. On part sur une mécanique de stop ou encore et on use d’observation et de stratégie pour prendre le meilleur sur ses adversaires. Une recette gagnante puisque même les parents prennent autant de plaisir que les enfants.

  • Type de produit : Jeu de société
  • Age : A partir de 5 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
  • Durée de jeu : Moins de 30 min
  • Référence Bankiiiz Editions : BAN010GR

Contenu : 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 jeton premier joueur, 1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 caryons

BAN-GRA-MCH-X00-230418000
50 Produits

Fiche technique

Age
5 ans
Auteur
Benoit Turpin
Joan Dufour
Illustrateur
Rémi Leblond
Editeur
Bankiiiz Editions
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Durée de jeu
20 min

Références spécifiques

EAN-13
3770001874142

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