Le Loup et les 7 Chevraux - Smart Games

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Dans Le loup et les sept chevreaux, l'enfant relève 48 défis progressifs, en autonomie, pour protéger les chevreaux du loup. Chaque défi présente une mise en place initiale : un plateau quadrillé, des figurines de chevreaux, un loup, et des pièces « meubles » à disposer selon le schéma proposé.

Le joueur doit ensuite organiser les meubles (lit, table, tonneau, etc.) de manière à cacher tous les chevreaux, afin que le loup, positionné sur le plateau, ne puisse pas les atteindre. La particularité : chaque chevreau et chaque meuble a une forme spécifique, et seules certaines combinaisons fonctionnent pour les dissimuler correctement.

Par exemple, un chevreau en forme de triangle peut se cacher dans un meuble triangle, rond ou carré ; un chevreau carré ne rentre que dans un meuble carré ; et un chevreau rond peut être placé dans un meuble rond ou carré. Chaque défi n’a qu’une seule solution possible, indiquée au verso du défi en cas de besoin.

Un livret d’images, sans texte, complète le jeu en retraçant le conte, ce qui permet à l’enfant de se replonger dans l’univers de l’histoire. Avec ce jeu, SmartGames allie intelligemment l’imaginaire du conte Le Loup et les 7 Chevreaux avec des défis de logique et de repérage spatial.

Contenu : 7 chevreaux, 5 pièces avec leurs meubles, 1 loup, 1 plateau de jeu, 1 livret comportant 48 défis et leurs solutions,1 livret de règles, 1 livre illustré dans une boîte cartonnée (25 x 30 x 6 cm).

  • Age : A partir de 3 ans
  • Nombre de joueurs : 1 joueur
  • Durée de jeu : Environ 30 min
  • Référence Smart Games : SG 027 FR
Smart Games
SMA-LOU-LES-X00-260223000
5 Produits

Fiche technique

Fabrication responsable
Produit Recyclable
Type d'apprentissage
Repérage spatial et temporel
Résolution de problèmes, logique
Age
3 ans
Auteur
Emma Ribbens
Illustrateur
Jeanne Ribbens
Editeur
Smart Games
Nombre de joueurs
1 joueur
Durée de jeu
30 min

Références spécifiques

EAN-13
5414301527015

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