Pippo Nf

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Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.

 

  Fiche pédagogique pour les 4-10 ans download international rules here
  • Dimensions :  12,5 x 9,6 x 3,1 cm
  • Age : A partir de 4 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs
  • Durée de jeu : Moins de 30 min
  • Référence Gigamic : AMJPI

Points forts :
Développer la déduction par élimination, reconnaître les formes et les couleurs, cartes résistantes

Gigamic
GIG-PIP-JEU-X00-220728000
50 Produits

Fiche technique

Age
4 ans
Auteur
Reinhard Staupe
Illustrateur
Oliver Freudenreich
Uschi Heusel
Editeur
Gigamic
Nombre de joueurs
2 à 8 joueurs
Durée de jeu
15 min

Références spécifiques

EAN-13
3421272423422

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