Faites vos jeux, lancez les dés... et croisez les doigts ! C'est faisable en six lancers ? Peut-être en cinq ? Allez-vous tenter le défi ou quitter l'enchère ? Deux équipes se forment : celle qui accepte le défi, l'autre qui parie sur leur échec. Alors : Qui DÉS Mieux ?