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"Avoir la bonne réponse,  c'est bien. Choisir la bonne question, c'est mieux. Dans ce jeu de culture populaire, chaque joueur pioche ses cartes et découvre ses questions. À tour de rôle, en suivant le sens des aiguilles d’une montre, le joueur actif lance le dé : à lui de jouer selon le type de tour déterminé ! Tour classique ? Il choisit une question parmi ses cartes ou en vole une à un adversaire en échange d’une des siennes. Il lit alors l’indice à son partenaire et lui pose La question fatidique : “Tente ou Détente ?” Tente : Il tente sa chance sans propositions. 3 points s’il trouve la bonne réponse ! Détente : Il a le choix entre 4 réponses. 1 point s’il trouve la bonne ! Le verdict ? Le révélateur rouge dévoile la réponse et les points sont distribués. Mais attention, des tours spéciaux viennent pimenter la partie : points doublés, questions imposées, vols de points… Il faudra être stratège pour l’emporter ! À la fin, l’équipe avec le plus de points est sacrée championne ! Alors, prêt à prouver que tu es un as de la culture populaire ? "

  • Age : A partir de 14 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 16 joueurs
  • Durée de jeu : Environ 45 min
  • Référence Les éditions De La Paille : JQUI
GIG-QUI-ROO-X00-251027000
50 Produits

Fiche technique

Age
14 ans
Auteur
Charles Babinet
Thomas Quélin
Tristan Quélin
Illustrateur
ArtFeelsGood
Editeur
Les éditions de la paille
Nombre de joueurs
2 à 16 joueurs
Durée de jeu
45 min

Références spécifiques

EAN-13
3770020055034

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