Salamandra

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Vous avez 2 jours et 2 nuits pour placer stratégiquement vos apprentis, les activer intelligemment afin de gagner des Points de Vénération et devenir le Grand Druide !

Salamandra - Le jeu :

Salamandra se joue en 4 manches (alternant jour et nuit). Vous disposerez, lors de chaque manche, d’un nombre déterminé d’apprentis à poser et à faire travailler pour générer des ressources et des Points de Vénération, qui sont les points de victoire du jeu. Il s'agit d'un jeu de "pose d'ouvriers définitif" dans lequel vous activerez vos apprentis pour créer des ressources éphémères qu'il faudra utiliser dans votre tour pour : - construire de nouvelles tuiles vous permettant d'obtenir la bénédiction des divinités Ours et Aigle - activer des tuiles Chaudron, générant Points de Vénération et parchemins vous permettant d'obtenir des points en fin de partie - de prier les déesses Salamandre pour obtenir des bonus puissants - passer et étudier des Bosquets Tout dans Salamandra est source de récompenses, mais il faudra jouer au mieux pour mener sa stratégie à terme et remporter la victoire.

  • Age : A partir de 10 ans
  • Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs
  • Durée de jeu : Environ 45 min
  • Référence Grrre Games : GRR091SA

Contenu : 1 tuile Temple, 24 tuiles Champ, 30 tuiles Bosquet, 10 cartes Grimoire (54 x 80 mm), 30 cristaux, 12 jetons cristaux « 5 », 1 plateau Points de Vénération, 40 pions Apprenti, 8 marqueurs de score, 4 plateaux individuels, 4 tuiles Druide, 13 jetons Parchemin, 59 cartes Divinité secondaire Salamandre et Solo (41x63mm), 1 plateau Divinités secondaires

Grrre Games
GRR-SAL-GRR-X00-250629000
50 Produits

Fiche technique

Age
10 ans
Auteur
Johannes Goupy
Pierre Giroux
Illustrateur
Camille Chaussy
Editeur
Grrre Games
Nombre de joueurs
1 à 4 joueurs
Durée de jeu
45 min

Références spécifiques

EAN-13
3760290560659

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